游戲產(chǎn)業(yè)大佬回懟美官員言論:游戲業(yè)不給美國傷亡事件背鍋
2019-08-07 來自: 湖南易圖科技 瀏覽次數(shù):1488
在美國德州和俄亥俄州先后在8月3日和4日連續(xù)發(fā)生了兩起大規(guī)模槍擊案子,但是對此美國的部分官員乃至是美國總統(tǒng)特朗普將這些暴力事件歸咎于電子游戲,這也導(dǎo)致了美國一些相關(guān)公司股價的震動。對此,游戲工業(yè)的部分大佬也予以了回應(yīng),稱游戲工業(yè)不給這些槍擊案背鍋。
TGA創(chuàng)始人GeoffKeighley共享了一段游戲把人們聚到一起來的故事,而前任天堂美國總裁ReggieFils-Aime在自己的推特上感嘆,贊許多人都由于不了解而在抨擊游戲,游戲工業(yè)人均收入更高的國家,一般由于槍擊案致死的人都會更少,除了一個例外:美國,由于美國4%的人口擁有了43%的槍。
隨后Reggie附上了一張圖例,對應(yīng)排名前列的國家游戲人均收入和人均槍擊致死數(shù),配文“現(xiàn)實(shí)便是現(xiàn)實(shí)”,圖中的美國可以說是“鶴立雞群”。
相同,作為Rockstar和2K的母公司,Take-TwoInteractive也發(fā)表了他們的看法,CEOStraussZelnick接受《好萊塢報道者報》采訪時表示:“代表所有Take-two職工,咱們都是父母、兄弟姐妹、兒子和女兒,咱們現(xiàn)已對這樣的悲劇感到了厭倦和哀痛。但將責(zé)任推給文娛是不負(fù)責(zé)任的,更重要的是這是對于受害者和他們家人的不尊重。文娛在全球范圍內(nèi)都有消費(fèi)者,在全球都是一樣的。但槍擊犯罪是美國獨(dú)有的,咱們應(yīng)該處理真實(shí)的問題?!?/p>
對此,《戰(zhàn)神》總監(jiān)CoryBarlog也在推特上表達(dá)了他對于美國政府這一說法的不滿:“等等,是這樣嗎?是由于暴力電子游戲和心理健康?而不是由于把高傷害的戰(zhàn)爭武器賣給布衣,任由它們到處使用而帶來的國內(nèi)恐怖行為?”
現(xiàn)在由于美國政府對槍擊案推卸責(zé)任說辭的評論仍然在升溫傍邊,不知道官方后續(xù)會進(jìn)行怎樣的應(yīng)對。
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